⚙️ Technischer Überblick
Typ
Standalone Skillcheck-System
für FiveM
Standalone Skillcheck-System
für FiveM
Integration
Einbindung per Export
in jedes Script
Einbindung per Export
in jedes Script
Sprachen
Deutsch & Englisch
(mehr via Config möglich)
Deutsch & Englisch
(mehr via Config möglich)
📝 cp_skillcheck – Flexible Reaktions- & Timing-Checks
cp_skillcheck ist ein modernes, leicht integrierbares Skillcheck-System für deinen FiveM-Server – ideal für Hacking, Schlösser, Minigames, Jobs und alle Situationen, in denen schnelle Reaktionen und saubere Eingaben zählen.
✨ Übersicht & Gameplay
- 🔹 Modernes & intuitives UI: Sauberes, performantes Interface für Reaktions- und Skillchecks.
- 🔹 Anpassbarer Tasten-Pool: Lege in der Config fest, welche Tasten (z. B. W, A, S, D, E) oder Zahlen (1, 2, 3, …) abgefragt werden dürfen.
- 🔹 Variable Schwierigkeitsgrade: Mehrere Difficulty-Levels (z. B. easy, normal, hard) mit individuell einstellbaren Zeitfenstern in Millisekunden.
- 🔹 Dynamische Länge: Die Anzahl der nacheinander richtigen Eingaben bestimmst du pro Aufruf über den Export.
- 🔹 3‑Stufen-Ergebnis-System: Rückgabe von perfect (0 Fehler), normal (1–2 Fehler) oder failed (zu viele Fehler / Timeout) statt nur true/false.
- 🔹 Standalone Export: Einbindung in andere Ressourcen per
exports['cp_skillcheck']:cp_startSkillCheck(Länge, Schwierigkeit, Callback).
🌐 Mehrsprachigkeit Das Script kommt direkt mit DE & EN. Weitere Sprachen kannst du problemlos über die Übersetzungs‑Config ergänzen.
🔔 Dynamisches Notify-System
- 🔹 Automatische Erkennung: cp_skillcheck erkennt selbstständig, welches Notify‑System aktiv ist.
- 🔹 Unterstützte Systeme: Native Unterstützung für cp_notify, ox_lib (lib.notify) sowie das Standard ESX.ShowNotification.
🛡️ Eingebautes Anti-Cheat & Security
- 🔹 Dynamische Security-Tokens: Jeder Skillcheck erzeugt einen einmaligen, verschlüsselten Token – einfache Lua‑Executor‑Spoofs werden direkt abgefangen.
- 🔹 Time-to-Completion Analyse: Das Script berechnet serverseitig bzw. im sicheren Client-Thread, wie lange ein legitimer Versuch mindestens dauern muss. Ergebnisse, die schneller zurückkommen als physikalisch möglich, werden automatisch als Exploit gewertet und geblockt.
📚 Integration & Support
Beispiele für die Einbindung, empfohlene Settings und Best‑Practices findest du im Code & Poly Wiki und auf unserem Discord. Dort helfen wir dir auch gerne bei der Integration in bestehende Jobs oder Scripts.
Ein Produkt von Code & Poly
Weil Qualität kein Zufall ist.