Code & Poly Propplacer

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⚙️ Technischer Überblick
Frameworks
ESX (Legacy & New)
QBCore
Datenbank
MySQL (mysql-async oder oxmysql)
permanente Prop-Speicherung
Interaktion
Ingame-UI, Ghost‑Prop‑Platzierung
optional ox_target
Benachrichtigungen
Code & Poly Notify, ox_lib
oder Standard-Notifies

🧱 Prop Placer – Ingame-Editor für Welt-Props

Der Prop Placer ist ein Admin‑Tool, mit dem du deine Spielwelt in Echtzeit gestalten kannst. Über ein modernes NUI platzierst, bearbeitest und verwaltest du Props – mit präzisen Placement‑Tools und permanenter MySQL‑Speicherung.

💎 Kern-Features

  • 🔹 Multi‑Framework: Voll kompatibel mit ESX (Legacy & New) und QBCore.
  • 🔹 Permanente Speicherung: Alle platzierten Objekte werden in der MySQL‑Datenbank gesichert und bei Server‑ oder Script‑Neustarts automatisch geladen.
  • 🔹 Admin‑Sicherheit: Zugriff auf UI, Platzierung und Datenbank‑Operationen nur für berechtigte Admins.
  • 🔹 Performance‑optimiert: Effizientes Streaming & Client‑Caching für flüssiges Gameplay auch bei vielen Props.

🏗️ Dynamisches Platzierungssystem (Ghost‑Prop)

Ein halbtransparentes Ghost‑Prop zeigt die exakte Position, bevor endgültig platziert wird.

  • Rotation: Volle Kontrolle über Yaw (Mausrad), Pitch & Roll (Pfeiltasten).
  • Höhenverstellung: Stufenlose Z‑Achse über Bild‑Auf/Ab.
  • Ground‑Snap: Mit [Leertaste] rastet das Objekt sauber auf dem Boden ein.
  • Speed‑Modifikatoren: [Shift] für schnelles Drehen, [ALT] für präzises Einrasten (z. B. 15°/45°).
  • Freeze‑Toggle: Wechsel zwischen statisch (fest verankert) und dynamisch (bewegbar).
  • Immersion: Beim Platzieren, Bearbeiten und Entfernen werden passende Charakter‑Animationen abgespielt.

🖥️ Modernes NUI-Interface

Übersichtliches Zwei‑Tab‑System für Bibliothek & Management:

Verfügbare Props (Tab 1):

  • Kategorien: Props sind in aufklappbaren Kategorien organisiert.
  • Live‑Suche: Filter nach Anzeigenamen oder Modelnamen.
  • Ingame‑Editor: Props direkt im UI hinzufügen, bearbeiten oder löschen – ohne Server‑Restart.

Prop‑Manager (Tab 2):

  • Umgebungs‑Liste: Zeigt alle platzierten Props, sortiert nach Entfernung zum Spieler.
  • Teleport: Per Klick direkt zu einem Objekt springen.
  • Remote Management: Props aus der Ferne löschen oder zurück in den Bearbeitungs‑/Ghost‑Modus versetzen.

🖱️ Welt-Interaktion & Integration

  • 🔹 ox_target Support: Kontextmenü direkt am Prop – Bearbeiten oder Entfernen per „Anschauen“ in der Welt.
  • 🔹 Cross‑Resource Notifications: Unterstützt Code & Poly Notify (ehemals azs_notify), ox_lib oder Standard‑Notifies.
  • 🔹 Automatischer Cleanup: Beim Stoppen des Scripts werden Client‑Objekte sauber entfernt, um Ghost‑Entities zu vermeiden.

⚙️ Konfiguration (config.lua)

  • • Anpassbare Tastenkürzel für alle Funktionen.
  • • Einstellbare Drehgeschwindigkeiten & Snap‑Winkel.
  • • Vollständige Lokalisierung – Deutsch & Englisch bereits enthalten.

📚 Wiki & Support

Setup‑Guide, Best Practices und Beispiele findest du im Code & Poly Wiki und auf unserem Discord.

Ein Produkt von Code & Poly

Weil Quallität kein Zufall ist.