Code & Poly Ostern

Code & Poly Ostern

€12.60

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⚙️ Technischer Überblick
Frameworks
ESX (Legacy & New)
QBCore
Inventarsysteme
ox_inventory, qs-inventory,
jaksam_inventory, u. a.
Event-Typ
Osterevent, 3D-Eier-Malen,
Galerie & Ranglisten
Schwerpunkt
Kreatives RP, Sammeln,
Punkte & Ausstellung

🥚 Osterevent – 3D Eier-Studio & Sammelsystem

Das Osterevent bringt ein vollwertiges 3D-Eier-Malstudio, Sammler‑Progress, Galerie‑System und Ranglisten auf deinen Server. Mit professionellem 3D‑Painting, Metadaten, Punktesystem und Multi‑Framework‑Support wird aus einer einfachen Eiersuche ein komplettes Event‑Erlebnis.

🎨 3D-Eier-Studio

  • 🔹 Erweiterte 3D-Steuerung mit Drehen (Rechtsklick), Pan (Mittelklick) und stufenlosem Zoom (Mausrad).
  • 🔹 Zentrieren-Button bringt das Ei jederzeit wieder perfekt ins Zentrum.
  • 🔹 Undo/Redo per Buttons oder Strg+Z / Strg+Y für fehlerfreies Arbeiten.
  • 🔹 Live-Pinsel-Cursor, der Größe, Farbe und Werkzeug in Echtzeit widerspiegelt.

🌗 Dynamische UI-Themes

  • 🌸 Easter Theme: Verspielter Look in rosa-blauen Pastelltönen.
  • ☀️ Light Mode: Helles, modernes Weiß/Grau-Design.
  • 🌙 Dark Mode: Dunkles UI für angenehmes Arbeiten bei Nacht.

💾 Metadaten & 3D-Viewer

  • ✍️ Künstler-Signatur: Name wird über Metadaten (ox, qs, etc.) dauerhaft am Ei gespeichert.
  • 📒 Eier-Sammlung: Übersicht über alle bemalten Eier im Besitz des Spielers.
  • 🔍 Vollbild-3D-Viewer: Kunstwerke ohne störendes UI im Fullscreen betrachten.

🏛️ Galerie & Story-Elemente

  • 🖼️ Eigene Galerie: Spieler können ihre bemalten Eier öffentlich ausstellen.
  • 🌟 Community-Showcase: Andere Spieler sehen und bewerten die Kunstwerke.
  • 🚶 Walk-to-Deliver: Eier müssen physisch zu Nestern / Abgabepunkten gebracht werden.
  • 🎁 Belohnungssystem: Automatische Punkte und Rewards beim Aufheben oder Abgeben.

🏆 Punkte, Ranglisten & Backend

  • 🥇 Goldenes Leaderboard mit Live-Topliste der besten Sammler.
  • 🤝 Spieler-Transfer der Eier über Target-System für echtes RP.
  • 🛡️ Stabiles Backend: saubere Indizes, keine „leeren Slots“.
  • 🔌 Multi-Framework-first: ESX & QBCore, mehrere Inventarsysteme und automatische Erkennung via GetResourceState.

📋 Voraussetzungen

  • 🔹 ESX (Legacy / New) oder QBCore
  • 🔹 Eines der unterstützten Inventarsysteme (z. B. ox_inventory, qs-inventory, jaksam_inventory)
  • 🔹 Empfohlen: Target-System (z. B. ox_target) für Übergabe & Interaktionen

📚 Wiki & Support

Setup-Schritte, Event-Beispiele und alle Integrationsdetails findest du im Code & Poly Wiki und auf unserem Discord.

Ein Produkt von Code & Poly

Weil Quallität kein Zufall ist.