⚙️ Technischer Überblick
Frameworks
ESX (Legacy & New)
QBCore
ESX (Legacy & New)
QBCore
Inventarsysteme
ox_inventory, qs-inventory,
jaksam_inventory, u. a.
ox_inventory, qs-inventory,
jaksam_inventory, u. a.
Event-Typ
Osterevent, 3D-Eier-Malen,
Galerie & Ranglisten
Osterevent, 3D-Eier-Malen,
Galerie & Ranglisten
Schwerpunkt
Kreatives RP, Sammeln,
Punkte & Ausstellung
Kreatives RP, Sammeln,
Punkte & Ausstellung
🥚 Osterevent – 3D Eier-Studio & Sammelsystem
Das Osterevent bringt ein vollwertiges 3D-Eier-Malstudio, Sammler‑Progress, Galerie‑System und Ranglisten auf deinen Server. Mit professionellem 3D‑Painting, Metadaten, Punktesystem und Multi‑Framework‑Support wird aus einer einfachen Eiersuche ein komplettes Event‑Erlebnis.
🎨 3D-Eier-Studio
- 🔹 Erweiterte 3D-Steuerung mit Drehen (Rechtsklick), Pan (Mittelklick) und stufenlosem Zoom (Mausrad).
- 🔹 Zentrieren-Button bringt das Ei jederzeit wieder perfekt ins Zentrum.
- 🔹 Undo/Redo per Buttons oder Strg+Z / Strg+Y für fehlerfreies Arbeiten.
- 🔹 Live-Pinsel-Cursor, der Größe, Farbe und Werkzeug in Echtzeit widerspiegelt.
🌗 Dynamische UI-Themes
- 🌸 Easter Theme: Verspielter Look in rosa-blauen Pastelltönen.
- ☀️ Light Mode: Helles, modernes Weiß/Grau-Design.
- 🌙 Dark Mode: Dunkles UI für angenehmes Arbeiten bei Nacht.
💾 Metadaten & 3D-Viewer
- ✍️ Künstler-Signatur: Name wird über Metadaten (ox, qs, etc.) dauerhaft am Ei gespeichert.
- 📒 Eier-Sammlung: Übersicht über alle bemalten Eier im Besitz des Spielers.
- 🔍 Vollbild-3D-Viewer: Kunstwerke ohne störendes UI im Fullscreen betrachten.
🏛️ Galerie & Story-Elemente
- 🖼️ Eigene Galerie: Spieler können ihre bemalten Eier öffentlich ausstellen.
- 🌟 Community-Showcase: Andere Spieler sehen und bewerten die Kunstwerke.
- 🚶 Walk-to-Deliver: Eier müssen physisch zu Nestern / Abgabepunkten gebracht werden.
- 🎁 Belohnungssystem: Automatische Punkte und Rewards beim Aufheben oder Abgeben.
🏆 Punkte, Ranglisten & Backend
- 🥇 Goldenes Leaderboard mit Live-Topliste der besten Sammler.
- 🤝 Spieler-Transfer der Eier über Target-System für echtes RP.
- 🛡️ Stabiles Backend: saubere Indizes, keine „leeren Slots“.
- 🔌 Multi-Framework-first: ESX & QBCore, mehrere Inventarsysteme und automatische Erkennung via
GetResourceState.
📋 Voraussetzungen
- 🔹 ESX (Legacy / New) oder QBCore
- 🔹 Eines der unterstützten Inventarsysteme (z. B. ox_inventory, qs-inventory, jaksam_inventory)
- 🔹 Empfohlen: Target-System (z. B. ox_target) für Übergabe & Interaktionen
📚 Wiki & Support
Setup-Schritte, Event-Beispiele und alle Integrationsdetails findest du im Code & Poly Wiki und auf unserem Discord.
Ein Produkt von Code & Poly
Weil Quallität kein Zufall ist.