Code & Poly Medic AU

Code & Poly Medic AU

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⚙️ Technischer Überblick
Framework
ESX (New & Legacy)
Dependencies
ox_lib (UI & Dialoge)
Funktionen
Digitale AU‑Dokumente,
Inventar‑Item & Admin‑Panel
Persistenz
Speicherung aller AUs in der DB

🏥 Medic AU – Digitales Krankschreibungssystem

Hebe dein Mediziner‑Roleplay auf ein neues Level an Professionalität und Tiefe. Mit dem Medic AU System stellen Ärzt:innen realistische, digitale Arbeitsunfähigkeitsbescheinigungen („gelber Schein“) direkt im Spiel aus – inklusive Dokumenten‑Item, Historie und Admin‑Kontrolle.

Schluss mit losen Textnachrichten: Das Script bietet eine voll funktionsfähige, persistente Lösung, die sich sauber in Inventar und Admin‑Tools integriert.

✨ Features für tiefgehendes Medic‑RP

  • 🔹 Realistisches AU‑Dokument: Originalgetreues NUI für den „gelben Schein“ mit allen relevanten Angaben (Patient, Arzt, Zeitraum, Diagnosen, Kennzeichnung als Arbeitsunfall etc.).
  • 🔹 Detaillierte Erfassung für Ärzt:innen: Eingabe von Diagnose, Dauer der AU (z. B. 1–14 Tage) und optionalen Zusatzfeldern wie Arbeitsunfall oder Krankengeld‑Anspruch.
  • 🔹 Volle Inventar‑Integration: Patient:innen erhalten ein AU‑Item, mit dem sie ihre Bescheinigung jederzeit ansehen, anderen vorzeigen, weitergeben oder wegwerfen können.
  • 🔹 Admin‑Kontrolle & Logging: Admins können alle AUs eines Spielers einsehen, ungültige Dokumente widerrufen und Ausstellungen optional per Discord‑Webhook protokollieren.
  • 🔹 Persistenz & Immersion: Alle ausgestellten AUs werden in der Datenbank gespeichert; passende Animations‑Sequenzen beim Vorzeigen sorgen für glaubwürdiges RP.
⚙️ Einfache Bedienung

Medics: Mit /openau (oder einer konfigurierten Taste) das AU‑Menü öffnen, Patient auswählen, Daten eintragen und Bescheinigung ausstellen.
Patient:innen: Das AU‑Item im Inventar benutzen, um das Dokument anzusehen, vorzuzeigen oder an andere weiterzugeben.

📋 Voraussetzungen

  • 🔹 ESX Framework (New & Legacy)
  • 🔹 ox_lib

📚 Wiki & Support

Setup‑Hinweise, Beispiel‑Workflows für Medic‑RP und Admin‑Konfiguration findest du im Code & Poly Wiki und auf unserem Discord.

Ein Produkt von Code & Poly

Weil Quallität kein Zufall ist.